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【ポケスリ】シアンの砂浜カレー週

久々にシアンに戻ってきた。前回シアンでチコリータを厳選してきたときの編成記事を見返したら、今から見るとだいぶパワーが弱くて、この2ヶ月でだいぶ戦力が強くなったなと思った。
戦力だけでなく、デザート週のレシピも追加されてデザート週そのものも強くなったが。
カレー週を引きすぎて、ぜったいねむりバターカレーのレベルが全レシピの中で最も高くなっている。基礎エナジーの高いレシピなので、レベルが上がるのも早い。来週はライコウイベントでライチュウを編成する予定で、カレーが一番ライチュウの持ってくるりんごやジンジャーを使いづらいので、今週がカレーだと来週がカレーの確率が低く、それは嬉しい点ではある。とはいえ、移動チケットはエンテイスイクンイベント時にフィールドボーナスを他のフィールドにつけるために取っておきたいので、万が一カレーが連続したらそれはそれで受け入れてよく育ったぜったいねむりバターカレーでエナジーを稼ぐつもりではある。

開始時の状態

FB: 40%
いいキャンプチケット: 不使用(月曜夕方まで先週の残りがアリ)
料理: カレー
狙う料理: ぜったいねむりバターカレー Lv51

食材ストック

日曜日の夕ご飯作成前。日曜日の夕ご飯と月曜日の朝ご飯、2食作れるだけのぜったいねむりバターカレーの食材をストックしてある。
来週はライコウイベントでウブのみが確定ピックアップなので、ライチュウをたくさん編成する予定。いいキャンプチケットも使うので、鍋枠上限も気にしなくていい。なので、デザートならおちゃかいコーンスコーン、サラダならめいそうスイートサラダを狙う形になる。おちゃかいコーンスコーンはともかく、めいそうスイートサラダはいいキャンプチケットをつかって鍋上限を拡張した割には打点が低い。できたらワカクササラダも狙っていきたい。ワカクササラダに使う食材で特に食材とくいで集めにくいオイルに関しては、今あるストックと、プクリンが持ってくるオイルは、追加食材にせず取っておきたい。逆にりんごは来週は無理なく入手しやすいため、追加食材に使っていくつもり。

狙い

来週できるだけすやすやを出したいので、今週はぐっすりとうとうとを消化するつもり。きのみSのオーダイルを持っていないため、ぐっすりのワニノコが主目的。ついでに、ぐっすりではミルクミルクのゼニガメ、うとうとではコダックのオイルオイルのグレッグルも狙いのひとつ。
チコリータタマザラシマンキーマダツボミは厳選済み。
マネネバリヤードや、カメックスオーダイルシャワーズヤドキングなど進化系の寝顔もあまり埋まっていない。フィールドボーナスの数値もいい感じに積み重なってきているし、料理のレベルも育っているし、エナジーを爆盛して、あわよくば寝顔埋めていきたいなという狙いもある。マスター12(91万エナジー)あれば全寝顔が出現する。できるだけ早く、金曜日ぐらいまでにマスター12に到達して、マスター12以上で複数回睡眠リサーチを目指したい。

編成

スタメン:プクリン エーフィ

どこのフィールド、どの料理でもこの二匹はもう変わらない。今後、先週捕まえたメリープが育ったらここにデンリュウも加わることになる。エナジーチャージMのせいで本当に今後「プクリン・エーフィ・デンリュウ」+「料理別の食材とくい2体」で固定で、フィールドごとに編成が変わることがないゲームバランスになるが、運営はどう思っているのか。ゲームバランスが今後変わることも考えて、グッドスリープデーなどはきのみとくいに意識して経験値を入れていき、ゆめのかけらやばんのうアメは環境の変化に備えて貯めておきたい。
プクリンは地味に好物きのみだし、エーフィのミルクはぜったいねむりバターカレーに役に立つ。カメックスだけだとカカオが過剰、ミルクが不足になりがちなので、エーフィでミルクを補助できるとカメックスの編成時間を減らせる。

ぜったいねむりバターカレー組 ウツボット2匹とカメックス

カレー週のいつものメンバー。不足している食材に合わせて入れ替えながら使う。地味にカメックスは好物きのみ。


オーダイル

きのみSがない。エナジーチャージLv5のデンリュウよりはエナジーを稼ぐものの、エナジーチャージLv7のエーフィにはエナジーで勝てない。以前のシアンの記事ではエースだったのに、この2ヶ月ですっかりインフレに追いつけず、編成が危うい立ち位置になってしまった。
きのみSのワニノコに使えるよう、アメは使わずに貯めてある。

履歴

料理

日曜日 ぜったいねむりバターカレー
月曜日 ぜったいねむりバターカレー ぜったいねむりバターカレー

【ポケスリ】料理チャンス詳細解析

以前、デデンネのスキルのざっくりした評価をしたが、料理チャンスは1度目が強く、二度目以降の重ねがけから効率が下がってくることがわかったので、その点に着目してより詳細に分析してみようと思う。
例によって日曜日の計算は難しいので月から土のみで考える。

デデンネをスキルが一度発動したらすぐにチームから外し、大成功したらまた編成することで、大成功確率を一定に保つ運用を考える。
スキルレベル6で10%上がる場合、大成功確立は10%から20%に、料理エナジーは1.1倍から1.2倍になる。そして、料理するごとに都度20%の確率で、再度編成しスキルを再使用する必要がある。
料理一回あたりのデデンネによる貢献エナジーは0.1回分で、料理一回あたりのスキル発動回数は0.2回なので、0.1を0.2で割って、料理0.5回分がスキル一回あたりの貢献エナジーになる。
スキルレベル1の場合は、料理一回あたりの貢献エナジーが0.04回分で、スキル発動回数が0.14回なので、スキル一回あたりの貢献エナジーは0.04/0.14で、料理0.29回分になる。
スキルレベル6で2回発動の場合、料理一回あたりの貢献エナジーが0.2回分で、料理一回あたりのスキル発動回数が0.3×2で0.6回分なので、スキル一回発動あたりのエナジーは料理0.2/0.6=0.33回分になる。1度目が0.5回分だったことを考えると、二度目は0.13回分にまで落ちていて、二度目以降の発動は急激に効率が悪くなることが分かる。
これを一般化して計算式にすると、確率上昇幅をx(%)、編成から外すまでのスキル発動回数をn回とすると、x / (10+xn)になる。
スキルレベル6で一回あたり10%上昇だとすると、
一回で編成から外すなら 10 / (10+10×1)で0.5回分、2回で編成から外すなら10/(10+10×2)で0.33回分。
スキルレベル4で一回あたり4%なら、一回で編成から外すなら4/(10+4×1)で0.29回分、といった感じ。

一回あたりの料理エナジーが20000なら、レベル6の一回目の発動は10000エナジー相当となり、エナジーチャージを大幅に超えるかなり割のいいスキルになる。ただ、その場でエナジーにならず、大成功するタイミングまで遅延があるため、リサーチにエナジーが反映されるまで時間がかかる点がデメリットとなる。また、重ねがけするほどが効率が落ちていくため、エナジーチャージ等と違い連発してヘビロテすることができない。たとえ編成時間あたりのエナジー効率が高くても、最高効率で編成できる時間が短いことは、育成リソース(特に金種)をつぎ込む効率が悪いことを意味する。
金種は使わない、デデンネは厳選が難しいのでスキルレベルアップも期待できない、となった場合には、一回目のスキル発動の効率は料理2/7回分であり、料理が21000エナジーなら、スキルによる恩恵は6000エナジーになる。料理がフィールドボーナスなしで21000というのは結構キツい数字になる上、ここまで来るとエナジーチャージLv7の方が一発あたりのエナジーが高くなってくる。編成をちまちま入れ替える手間を払うだけのリターンになっていないように感じる。
スキル自体のポテンシャルは悪くはないものの、無進化スキルとくいという点が大きく足を引っ張っている。これがパモならもう少し採用価値があっただろうに。
今後、インフレが進み、料理エナジーが3万を安定して出せるようになり、進化するポケモンで料理チャンス持ちが現れたら強いスキルになる可能性を秘めつつ、現状はデデンネを仲間にするための様々な困難を乗り越えてまで編成する理由は特にないポケモンだと思う。

【ポケスリ】初挑戦ウノハナで捕まえたいポケモン

第1回 ワカクサ序盤攻略
第2回 シアンの進め方
第3回 ワカクサトープ準備編
第4回 トープ料理別編成

まだ厳選、育成が終わっていないなら急ぎたいポケモン

本当はウノハナに来るぐらいの段階なら既に育成、厳選が終わっていてほしいポケモン。ウノハナ攻略に必要なので、まだなら急いで厳選、育成する。

タマザラシ

言わずとしれたエース。きのみSで、おてスピ無補正以上、望ましい。食材ゲットSは評価が高く評価している人もいるが、個人的にはそんなに評価が高くない。エナジーチャージSよりは一回あたりのエナジーの期待値は高いのだが、鍋の上限ギリギリの強い料理を狙うと、獲得した食材は鍋に入らずゆめのかけらになってしまう。

マダツボミ

個人的な基準では、食材確率がサブスキルと性格で2つ以上上がっていたら迷わず厳選終了。1つでも上がっていて、おてつだいボーナスやおてつだいスピードアップがついていても終了でOK。サブスキルで食材確率アップMがついていて、性格が経験値下降か無補正ぐらいでも、良しとしていいと思う。第2食材ポテトをまず育てたいが、第2食材トマトもそのうち必要になるので、博士に送らずに手元においておきたい。

ウノハナに来る目的となるポケモン

ウノハナ以外では出現しないorあまり出現しない、ウノハナで捕まえておきたいポケモン。初攻略以降も、これらのポケモンを理由に再びウノハナに来る理由になりうるポケモン

メリープ

ver1.3.0以降最強になった。少なくとも今見えている範囲で、プレイをはじめてから1年ぐらいは最強であり、次のフィールドが実装されても戦っていける見込み。しかもフィールド問わず通用する。意味わからない壊れポケモン無課金なら、絶対にスキルレベルアップMがほしい。そのうえでどうにかあと2つメインスキルのタネを工面したい。プレパスでも、メインスキルのタネを4つ集めている間にどのぐらい環境が変わるか知れたものではないので、やっぱりスキルレベルアップMはほしい。

デリバード

無進化りんご食材とくいの一匹だが、卵を持ってくる食材とくいもデリバードユキカブリしかおらず、第1食材から持ってこれるのはデリバードだけなため、りんご要員より卵要員の方が更に希少性が高く差別化できる。アメの入手量も少なく、2匹育てるのは難しいため、卵優先したいところではある。しかしAAはABより少なく3割程度と言われていて、入手自体難しいことから、そう都合よくAAが手に入るとも限らないので、ある程度「来てくれた子を使う」精神も必要。りんご要員としても、アブソルとカイロスよりバランスがよく少し性能が高いため、悪くない。

アブソル

無進化りんご食材とくいの一匹。デリバードを卵要員にする場合は、カイロスかアブソルから選ぶことになる。この二匹はりんごの獲得量はほぼ同じで、第1食材が大きな選択の理由になる。カカオカカオも優秀だが、カメックスが強いため、カカオりんごの方が差別化できる。7割程度はカカオりんごなので、現実的に狙うこともまだ可能。
アブソルが持ってくるカカオは、エナジーが高く優秀だし、カイロスのミツより入手できるポケモンが少ない。反面、あくまのキッスフルーツオレでカメックスで足りない残りを補えたりやめいそうスイートサラダで活躍できるカイロスと比べると、環境と微妙に噛み合わない感がある。
とはいえカイロスもアブソルも入手自体が難しいため、「来た方を使う」形になると思う。

ユキカブリ

卵を持ってくる食材とくいが出現するのはデリバードユキカブリだけで、どちらもウノハナだけ。ユキカブリは卵は第2食材からだし、第1食材のトマトとの卵の噛み合いも悪いため、できたら卵にはデリバードを使いたいところではあるものの、AAの割合が低いことだとデリバードの入手が難しいことから狙ってAAデリバードを手に入れるのは難しいため、ユキカブリが現実的な卵要員の選択肢になる。とはいえ進化レベルも高くアメの入手量も少ないため、ユキカブリもそう簡単ではない。
フラワーギフトマカロン、ふくつのジンジャークッキー、プリンのプリンアラモードなど、上位のデザートレシピには卵を使うものが多く、育てることができればデザート週の大幅な強化になるはず。とはいえ、おちゃかいコーンスコーン、だいばくはつポップコーンなど、卵を使わない、エナジーの高い料理もあるため、手持ち次第でりんごやコーンが入手できるなら必須ではないかも。

余裕があったら捕まえていきたいポケモン

上からオススメ順

ナマケロ

ウノハナで適性きのみできのみエナジーを稼ぎながらトマトを持ってこれる唯一無二の性能があるため、性能自体は高くないものの、他に変えられない役割があるタイプのポケモンデンリュウトドゼルガが育ってくると、この2体でエナジーが十分なので、わざわざヤルキモノでトマト集めずとも、ウツボットなどでいいかなという側面もある。とはいえ珍しいポケモンで、欲しいと思ったときに手に入るとは限らないので、仲間にしておく価値がある。
育てるならきのみSまたはおてつだいボーナスかつ無補正以上がほしい。ケッキングにするとおてスピが下がってしまうため、ウノハナで使うならヤルキモノで止めておくこと。

ゴース

新レシピの中にきのこを使用するレシピがなく、評価が下がりつつあるものの、ネロリデトックスティー、きのこのほうしカレー、きのこのほうしサラダはこの進行度のユーザーにとっては作りやすさとエナジーのバランスのいい使い勝手のいいレシピだと思うので、まだハーブきのこの個体を捕まえていなければ捕まえて育てたほうがいい。食材確率が2個所以上で上がっていてほしい。最終的には使わなくなるが、通過点としては価値がある。そのうちきのこを大量に使うレシピが追加されたらまた活躍すると思う。
ハーブハーブもゆくゆくはれんごくコーンキーマカレーで活躍するので、博士に送らずとっておくこと。

イーブイ

強いのはブースターとエーフィ。 ブースターはきのみSがあれば、適性きのみとくいが入手しにくいトープできのみとくい代わりに活躍できる。他のフィールドで捕まえて用意してからトープに向かえる貴重なトープ攻略要員。
エーフィはデンリュウと似た性能だが、デンリュウと違い1進化でひとつ多くメインスキルのタネが必要になるため、プレパス向けになる。プレパス勢ならエーフィとデンリュウ両方育てて全く損がない。エーフィはデンリュウより若干スキル発動回数の期待値が低いものの、食材も汎用性が高く、ラピスラズリではきのみエナジーも更に盛れて、デンリュウとの差別化ポイントは十分ある。
ニンフィアも強くはあるが、ヒーラーにメインスキルのタネをあまり使いたくないため、進化回数が一回少ないことが本当に重く感じる。

コダック

【オススメなのはプレパス限定】 デンリュウ、エーフィと似たような性能。エナジーチャージがSで一発あたりのエナジーが少ない分鬼のような回数発動するが、その分プレイヤー側もこまめにアプリを開かないといけない。理論値デンリュウやエーフィより強いが、デンリュウには進化回数で、エーフィには、頻度の差と、イーブイのような厳選して他に使い回せるメリットもないため、オススメ度としては1段劣る。プレパス勢なら手を出してもいい。

イシツブテ

ポテトを一番数多く集められるポケモン。大豆を持ってこれる唯一の食材とくいでもあり、大豆もニンジャサラダやビルドアップマメカレーなど、たまに必要なことがある。ABもAAもどちらも活躍の場がある。ポテトウツボットがLv30になっていれば急ぐ必要はないものの、いれば使う機会はあるポケモンではある。

マンキー

ラピスラズリの好物きのみのきのみとくいはマンキーの他にはチコリータしかいない。メガニウムの方が性能は優秀ではありつつ、食材が異なるので、狙う次第では役割もあることもあるが、ヤルキモノと同じく、デンリュウがいるならいらない、という扱いになるポケモン代表枠でもある。

カラカラ

トープの貴重なきのみ枠。おてスピが非常に遅いため、物足りなくはあるし、ナマケロ同様デンリュウいるならいらない感もあるが、ウノハナよりトープの方が適性きのみとくいの入手が難しいため、そういう意味では希少価値が高い。

ピィ

きのみエナジーもスキルもしっかり優秀なきのみとくいであるものの、適性のシアンは要求エナジーが高くなく、きのみ不一致でもゴリ押せるので、いなくても大丈夫。珍しいポケモンではあるので、見かけたら仲間にしてもいい。

メタモン

Lv60食材が開放されたときにおいしいしっぽを持ってこれる唯一の食材とくいになるという独自性はあるものの、最近追加された強い料理がにはおいしいしっぽを使うものはないため、現状の評価は高くない。しかし、なかなか出なくて、環境が変わりおいしいしっぽが重要になってから捕まえようとしてもなかなか難しいため、今のうちからABCメタモンを1匹厳選しておいてもいい。ABCの時点で結構な確率な上、仲間にするのが難しいので、食材さえABCならサブスキルや性格にこだわる余裕はないと思う。

コラッタ

ナマケロ同様、りんごがデザート週で優秀な反面、デンリュウいるならいらない、感もかなりある。ナマケロと違って、りんごにはライチュウというライバルがいるのも逆風。ウノハナにおけるエナジーでは一応ライチュウに勝るものの、それもライチュウが育っていれば危ういし、りんごの獲得数でもライチュウに勝てない。

グレッグル

ゲームの進行度が進んでくると、ワカクササラダやだいばくはつポップコーンでオイルが大活躍するため、欲しくなってくるが、急がなくてもいいしどのフィールドでも出る。他にボーナスサブレを投げるポケモンが特にいなかったら投げてもいい。

チルット

ドラゴンタイプのきのみSなので、将来ドラゴンのフィールドが実装されるときに活躍が期待されるものの、おてスピがさほど早くなく、きのみSカイリューにきのみエナジーでかなりいいところまで迫られることになる。
ドラゴンフィールドが実装されたときに、でんきも同時に好物に設定された場合ライチュウに枠を奪われることになるし、将来に備えて厳選をするのは、環境の予想がつかないため賭けになる。卵を持ってこれる貴重なポケモンの一匹という性質もあるけど、それも加味しても優先度は高くない。

トゲピー

ギャンブル要素の強いクセの強いスキル。好きな人は好き。楽しいスキルのわりには効率も悪くないらしいけど、効率を求めたパーティを組むときの最適解になることはあまりない。

ヤドン

編成して使うようなポケモンではなく、おいしいしっぽの開放用と割り切ったほうがいい。そう考えるとシアンでヤドランやヤドキングを捕まえたほうがレベルが高くていいが、なかなか第2食材しっぽのヤドランが出ない人や、シアンに当面行く予定がない人で、まだおいしいしっぽ開放用のヤドン系統を持っていなければ仲間にしてもいい。

チャンスがついてもサブレは投げないほうがいい

ソーナノ

あまりにもおてスピが遅い上、スキルもげんきオールの下位互換。

ゴクリン リオル

ゆめのかけらのゲット量があまりに悲惨すぎる。修正されてなお希望が見えない。

プリン

絶対ププリンから育てたいので、絶対に捕まえない方がいい。

【ポケスリ】ライコウイベントに向けたおこうの確保

ライコウイベントでは、リサーチに応じてたてがみがもらえ、特にでんきタイプポケモンをリサーチするともらえるたてがみが多くなる。
でんきウィークのミッション報酬のデデンネのおこうは、使わずにとっておいてライコウイベント時に使うとたてがみが多くもらえるかもしらない。
また、でんきウィークパックSは250ダイヤでポケサブレ5枚に加え、ピチューのおこうが入っている。
ピチューの厳選が終わっている人でも、ピカチュウのアメとライコウのたてがみが手に入る。
ポケサブレも単品で買うと180ダイヤで3枚、1枚あたりで60ダイヤだし、Sパックの中でもポケサブレ1枚あたり50ダイヤは平均的な部類で、サブレだけで考えても損しない内容になっている。
食材バッグの拡張を考えてなおダイヤが余っていて、ライコウイベントにしっかり備えたい人は、でんきウィークパックSを買い、サブレをピックアップされたでんきポケモンに使いつつ、おこうはとっておいてライコウイベントで使うとお得なのではなかろうか。

関連記事 パック購入の考え方

【ポケスリ】シアンの後、トープ?ウノハナ?

第1回 ワカクサ序盤攻略
第2回 シアンの進め方
第3回 ワカクサトープ準備編
第4回 トープ料理別編成

第2回のシアン攻略編でもシアンの後トープに進むかウノハナに進むかの選択肢の比較を少しした。その時はトープがオススメと書いたが、その後、ver1.3.0のアップデートでゲームバランスが変わり、オススメがウノハナに変わったので、その点に注目し、トープとウノハナの比較と、それに合わせたシアンで捕まえるべきポケモンの違いの話をしようと思う。

トープよりウノハナがオススメに代わった理由は、メリープになる。ver1.3.0で、メリープの持つスキルのエナジーチャージMの上限が6から7に上げられた。これがバカ強くて、スキルレベルをLv7まで上げると、デンリュウのレベル自体が23であったとしても、Lv50の高個体きのみとくいに勝てるエナジー稼ぎ要員になる。とても活躍できる限られた条件下のLv50、Lv60のポケモンたちと同等の性能を、料理フィールド問わずいつでも発揮できるのがスキルレベル7のデンリュウだ。
そして、エナジーチャージMのレベル7というのは、そんなに非現実的ではない。ウノハナに行く目的は、スキルレベルアップM持ちのメリープを捕まえる、とにかくこれに尽きる。これは早い段階で達成すればするほどデンリュウが一線を張れる時間が長くなり、お得になる。
かといってあまりに早く狙いすぎて、アメが集まっていなくて最終進化まで育てられない段階だと性能が発揮できないので、ワカクサ、シアンを攻略し、十分にウノハナの準備をしたその次にウノハナに挑み、メリープを手に入れるのはほどよいタイミングなのではないか。

シアンで行うべき準備

トープを飛ばし、ウノハナでメリープを捕まえるために、シアンでしておくべきことというのは、案外多い。 トドゼルガカメックスウツボットと、3体ほどレベルを30以上まで上げておきたいポケモンがいる。睡眠リサーチでもアメを集めつつ、ばんのうアメも活用して準備を進めよう。

タマザラシ捕獲、育成

とにかく、きのみSのトドゼルガを1体用意したい。できたらトドゼルガまで進化させておきたい。ウノハナのエナジー稼ぎはトドゼルガがいないと悲惨なことになる。

カカオカメックスをLv30にする

これは次のフィールドがトープでもウノハナでも同じ。サラダならムラっけチョコミートサラダ、デザートはあまいかおりチョコケーキ、はらびらのまいチョコタルト、あくまのキッスフルーツオレが作れるようになる。カレーではウツボットと合わせて、鍋枠次第でぜったいねむりバターカレーが狙える。

マダツボミの厳選、Lv30まで育成

カレー週はポテトの有無で難易度が大きく変わる。ウノハナに挑戦するからには、ポテトは開放しておきたい。トープを飛ばすため、ゴローニャが育てにくい。トープを飛ばすなら、ウツボットをLv30にする方が楽だと思う。きのこのほうしカレー、おやこあいカレー、ぜったいねむりバターカレーなどに必要になる。
ぜったいねむりバターカレーは長い付き合いになるので、いいキャンプチケットや鍋拡張スキル一回で届くなら狙いに行く価値がある。他には、ゲンガーが必要になるが、きのこのほうしカレーもエナジーに対してかなり作りやすい。

スキルレベルアップMププリンの厳選

げんきオールはエナジーチャージ以上にエナジー稼ぎに響くため、プクリンの育成はデンリュウより優先。しかしメインスキルのタネの消費は抑えたいため、スキルレベルアップMはマスト。進化によるスキルレベルアップと合わせて、メインスキルLv5までは上げられる。
げんきオールはエナジーチャージと比べて、Lv5以降の伸びが小さいので、メインスキルのタネを使わず、スキルレベル5で運用するのもアリ。ラピスラズリに到達すれば、プクリンの上位互換のサーナイトが手に入る。その時にメインスキルのタネを使って、サーナイトのスキルレベルを6にすることにして、当面はスキルレベル5のプクリンで攻略を進めていくのがオススメ。

【ポケスリ】ウノハナ新環境サラダ週

ワカクサコーン追加から6週間、一度もサラダが出ておらず、レシピレベルを上げられていないのが気になっていたが、懸念が当たり、肝心のでんきウィークで新レシピ追加後初めてのサラダが来てしまった。来てしまったものは仕方ないので、できることをやっていく。
いいキャンプチケットを使う週はバッグを圧迫している食材チケットの消化のチャンスなので、積極的に鍋をいっぱいにして食材チケットを使っていくつもり。

開始時の状態

FB: 20%
料理: サラダ
いいキャンプチケット: 使用(月曜日睡眠計測直前に使用)
狙うレシピ: めいそうスイートサラダLv1 ワカクササラダLv1

ストック

りんごとミツを150個近く貯めてあるものの、めいそうスイートサラダの消費量はすごいので、これでも足りないかも。

狙い

とにかくメリープ!!ライチュウは3体、うちきのみSが2体に加え、きのみSのピカチュウもいて、ピカチュウ系統の厳選は間に合っている。スキルレベル上限解放で強化されたデンリュウ、特にスキルレベルアップM持ちの個体がほしい。
育成の速度に対し環境の変化が激しいゲームなため、今強いポケモンを一刻も早く実践レベルに育て上げるのが重要になってくる。エナジーチャージMのポケモンに、スキルレベルアップMは欠かせない。
デリバードやアブソルと違い、低ランクから出現するため、最終到達エナジーよりも序盤からエンジンかけて出現数をとにかく増やしたい。いいキャンプチケットも使い、分割睡眠もして、少しでも出現数を増やして、この週のうちになんとしてでもスキルレベルアップM持ちの採用個体メリープを捕まえたい。

結果


いいキャンプチケットもあり、毎日2食ほどワカクササラダをつくることができて、かなりエナジーが伸びた。ワカクササラダのレベルも1から32まで上がった。
分割睡眠といいキャンプチケットのおかげで、メリープともかなりの数で合うことができ、かなりいい個体を手に入れることができたし、デリバードデンリュウの寝顔もいろいろ見ることができた。

編成

トドゼルガ

きのみエースでありながら、ワカクササラダのオイルの中心にもなる。

エーフィ

トドゼルガ以上のエナジーを稼ぐ最強ポケモン。ミルクはデザートでもカレーでも大活躍の食材だが、サラダの週に限ってはいらない。余剰食材に入れていく。

プクリン

プクリンのオイルも合わせてかなりワカクササラダを作ることができた。

ライチュウ

めいそうスイートサラダは鬼のようにりんごを使うため、少しでも多くりんごを集めたくて入れた。結果的に、思ったよりワカクササラダを作ることができたため、200個近く集めたりんごは最終的に日曜日の追加食材になった。
先々週、念願のAAきのみSピチューを手に入れ、先週睡眠時間を稼いでピカチュウに進化させたが、ライコウのスキルの情報と、イベントでかみなりのいしが手に入る情報があったため、進化を保留にしている。いずれにせよ、そのAAピカチュウも第2食材が開放されていないため、ひとまずはこのAB個体のライチュウを編成している。アメブーストでAAピカチュウの第2食材を開放したら入れ替えるかもしれない。

キテルグマ

コーンをすごい数集めてくる。足りなくなる心配はない。2日に1日程度編成していれば十分。げんき下降性格なので、プクリンのスキル発動の調子が悪かった日はガンガンかいふくのおこうを使っていく。

ウツボット

ワカクササラダの残りの食材を集めてくる。ABとAA、ポテトとトマトのどちらが足りないかに応じて使い分ける。

履歴

料理

日曜日 夜ご飯 めいそうスイートサラダ
月曜日 めいそうスイートサラダ めいそうスイートサラダ めいそうスイートサラダ
火曜日 ワカクササラダ ワカクササラダ ワカクササラダ
水曜日 ワカクササラダ ワカクササラダ ワカクササラダ 木曜日 ワクカササラダ めいそうスイートサラダ ワクカササラダ
金曜日 ワクカササラダ ニンジャサラダ ワクカササラダ
土曜日 ヤドンのペッパーテールサラダ ワカクササラダ めんえきネギもりサラダ
日曜日 ワカクササラダ ワカクササラダ

リサーチ

いいキャンプチケット込み。
月曜日 6体
火曜日 5体 6体
水曜日 5体 7体
木曜日 6体 7体
金曜日 6体 8体
土曜日 8体 7体
日曜日 9体

【ポケスリ】デデンネ評価

新スキルと聞いて嫌な予感はしていたが、やはりスキルとくいだった。
デデンネの料理チャンスの性能が、レベル1で4%と判明した。1日2、3回の発動になりそうなので、ざっくり、毎食ごとに発動するとしてエナジー換算してみよう。 通常は月〜土は大成功各りつが10%なので、18卓作ると大成功は1.8回の期待値。デデンネ入の場合、10%、14%、18、22、26と来て、一回目の大成功は5、6食目。スキル発動回数を多めに見積もっていることと計算のしやすさを考慮して、6食に1度と考えると、月〜土までで大成功の期待値は約3回。1.2回分の増加。
料理一回が10000エナジーなら、一日あたり2000、20000なら4000エナジー
スキルレベル6では10%なので、同様の計算をすると、4食に一度大成功となり、月〜土で4.2回の大成功、2.4回分の増加で、一日あたり4000〜8000エナジーぐらい。
日曜日は大成功の倍率が高く最大100%にできると見込める反面、翌週に持ち越せず無駄になるリスクもあることや、わざと料理しなかったり大成功させないで狙って日曜日に大成功させるのも現実的でないことなどを考えると、日曜日も考慮してもあまり大きな違いにならないのかなと思う。
無進化でスキルレベルが上げづらいというのもあるが、それ以前に現時点ではちょっとスキルとくいのスキルに求められる性能の水準を思うと、数値が弱すぎる気がする。急いで育てる必要のあるポケモンではなさそうかな。