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【ポケスリ】エンテイイベントに向けてほのおタイプを育成するか?

参考:ポケスリ攻略

以前、イベントボーナスが同じ場合のポケモンの評価をしたが、イベントボーナスの詳細も公開された上、いよいよ来週に迫っているため、改めて数値計算をしてみる。

イベントボーナスがない場合の、いつもどおりの私の編成は、バクフーン、エーフィ、サーナイト、食材2枠、という感じ。Lv50とかスキルレベル6、7が揃ったこのメンバーになっている。エンテイイベントのボーナスがあれば、Lv30そこそこのほのおタイプのポケモンはLv50を押しのけて、編成する価値があるのか考えていく。

結論

1週目は無理に育成の半端なほのおタイプは編成せず、いつも通りやった方がいい。狙う料理もいつも通り。

2週目は、厳選済みのロコンかガーディがいれば、Lv30程度まで上げれば編成の余地がある。ほのおタイプをエンテイ以外に2体編成できるなら、エンテイも追加で編成すると一人前の活躍をしてくれる。また、エンテイのサブスキルにスキルレベルアップSがあれば、ほのおタイプが多少(1日2000エナジー程度)育成済みのポケモンより弱くても1体追加で編成して、おてつだいブーストのボーナスを増やす価値がある。

2週目にの料理は難しくなりそう。エンテイのステータスが判明後、2週目に間に合うように、料理を考えたときのおすすめの編成について計算しようと思う。

ほのおポケモンの評価

カッコ内はエナジー。Lv30で、キュウコンはきのみS、キュウコン、ウインディはスキル抜き、2つ表記がある場合はきのみSと無補正。ヒーラー込み。

比較用の参考に

  • きのみSLv50ライチュウ非好物 23,502.83
  • きのみSLv30ラッタ好物 19,691.06
  • 無補正Lv30エーフィSLv7非好物 25,443.53

数字を見た感じだと、この中でLv50のライチュウやSlv7のエーフィと、Lv30でも張り合えるのは、2週目のキュウコン、ウインディの2匹か。

キュウコン(20,362.95)

厳選終了していればば当然強いが、優秀なポケモンなので、イベントのために厳選を妥協するのはもったいない。スキルレベルが3上がると、ヒーラー無しの場合11.6%ほど、サブヒーラーとして編成する場合、4.0%ほど全体のおてつだい効率を平均して上げることができる期待値。ただげんきオールと違ってげんきにムラができるため、実際の数字はもう少し小さくなりそう。

リザードン(20,506.17, 15,233.38)

おちゃかいコーンスコーンとれんごくコーンキーマカレーでは活躍する。ただ、食材の偏りを見て編成から外して調整すると思うので常時編成にならない。

ブースター(13,706.17, 8,430.58)

いいキャンプチケットを使うなら出番なし。使わない場合は、おちゃかいコーンスコーンやれんごくコーンキーマカレーを作るなら編成できる。ただ食材が集まったら編成し、スキルが発動したら外す運用をすることになるので常時編成にはならない。

ウインディ(15399.22, 9393.49)

2週目は、スキル確率1.5倍とスキルレベル+3の恩恵を受け、1体あたり7.85回分のおてつだいを増やすことができる。Lv50きのみSバクフーンは3661、自分自身は1727増える。編成次第でスキル込みで23000〜25000程度が見込める。

料理を狙った編成について

ただ、上記の計算は、料理が無視されている。リザードンとブースターは、料理に真髄がある。この2匹は、編成するとしても常時の編成ではなく、残りの食材を見ながら編成したり外したりする運用になるため、簡単に数値化して計算することが難しい。そのため、ほのおタイプのポケモンの持ってくる食材を使う強い料理だけ挙げておく。活躍するほのおタイプのポケモンが多いのはれんごくコーンキーマカレーとおちゃかいコーンスコーン。実際これらを作っていくのが強いのか、それとも既に育っているぜったいねむりバターカレーやめいそうスイートサラダを作るほうが強いのかは、エンテイのステータスが判明してシミュレーションができるようになってから計算してみようと思う。

れんごくコーンキーマカレー

リザードンのマメミートとジンジャー、バクフーンのジンジャーとハーブ、ウインディのハーブとマメミート、キュウコンのコーンを使う。いいキャンプチケットを使わない場合ブースターの鍋拡張も必要になる。最強格の料理だが、ぜったいねむりバターカレーの方がスキルレベルが上がっていてエナジーが高い人が多いと思うので、実際強いかどうか難しいところ。将来への投資としての意味は大きい。作る場合ハーブを集めるのが一番のボトルネックになりそう。

じゅうなんコーンシチュー

ブースターのミルク、キュウコンのコーンを使う。レシピとしてはそんなに強くない。

オーバーヒートサラダ

リザードンとバクフーンのジンジャー、バクフーンとウインディのハーブを使う。ハーブの要求数が多い割にバクフーンもウインディもハーブの数が心もとない。めいそうスイートサラダにはかなりエナジーに差をつけられている。

おちゃかいコーンスコーン

リザードンとバクフーンのジンジャー、キュウコンのコーン、ブースターのミルクを使う。ブースターの鍋拡張も活躍する。食材とくいのリザードンと、要求数の多いジンジャーが噛み合ってきて、一番作りやすい料理になるかもしれない。

エンテイを編成するか?

ライコウのスキル発動回数は、一体目の個体でヒーラー無しで1.2回。イベントのスキル発動率1.5倍が乗ると1.8回。ヒーラー込みだと2.2回程度。エンテイもだいたい同程度だと考えて計算してみよう。ライコウを参考にすると、Lv30時点でのエンテイ自身のエナジーは10000程度。スキルで15000程度底上げするとLv50のライチュウやSlv7のエーフィと張り合えることになる。

ちなみに、おてつだい一回のエナジーは以下

タップするときにポケモンを使う入れ替えて、バクフーン+非好物きのみとくい×3+エンテイの構成にする場合、スキル発動が1日2.2回なのと合わせて、おてつだいブーストによるおてつだい回数が一回増えるごとに2516.3952エナジー増えていく。おてつだい回数が6回で15098.3712エナジーになるので、この辺が編成の目安となるラインか。

1週目 スキルレベル+1

一週目、スキルレベル2だと、2体で3回(+6.6)、3体で4回(+8.8)、4体で5回(11)、5体で7回(+15.4)。

1週目はエンテイも他のポケモンも、ほのおタイプボーナスが乗ったとしても、Lv30で編成するぐらいならいつもの育成済みメンバーで編成した方が強いということになりそう。

エンテイのサブスキルにスキルレベルアップSがついていた場合は、2体は3回で変わらず、3体で5回になる。おてつだい回数6回がほしいところなので、スキルレベルアップSがついていても、結論に変化はなさそう。

2体の場合

エンテイ自身のエナジーが低いため、この程度のエナジーではちょっと難しい。

3体の場合

他がバクフーンLv50+ほのお以外の好物きのみLv50×2+非好物きのみLv50とかならいい数字になるが、現実的ではなさそう。編成するもう一体のほのおタイプも、1週目のスキルレベル+1ボーナスでは付け焼き刃の育成では育成済みのLv50を超えられない。

2週目 スキルレベル+3

二週目、スキルレベル4だと、2体で4回(+8.8)、3体で6回(+13.2)、4体で7回(+15.4)、5体で9回(+19.8)。

2体のときは編成は厳しめ。3体なら結構いい数字になる。元々2週目はキュウコン、ウインディあたりも結構いいエナジーを出してくれる。特にウインディはこのイベント期間中ぐらいしか活躍の機会はないかもしれないので、エンテイと一緒に編成しても良いかもしれない。

エンテイのサブスキルにスキルレベルアップSが就いていた場合、2体で5回、3体で7回になる。5かいだと少しまだ足りないが、7回はかなりいい感じ。この場合は、2体目のほのおタイプが多少ライチュウ等よりエナジーが低かったとしても、編成しておてつだいブーストのおてつだい回数を増やす価値がありそう。

2体の場合

2体の場合は1週目の3体と同様。エンテイの編成にはもう一歩ほしいかなという感じ。エンテイの食材がめちゃくちゃ強くてコーンとかだったら編成してもいいぐらいになるかもしれない。

3体の場合

ほのお3体編成の方は、なかなかのサポート性能。エンテイ、バクフーン、ウインディ、ヒーラーを常時編成しておいて、タップするときにヒーラーをきのみとくいに入れ替えることで、エンテイが1日25000エナジーほど貢献できるようになり、非好物きのみのきのみとくいLv50を上回るエナジーが期待できる。キュウコン、ウインディであれば本人自身のエナジーも期待できて、無理なく編成しやすいためよさそう。